Politique de confidentialité
Mise à jour le 3 octobre 2026, pour la version de test diffusée par TestFlight (jeu solo contre des adversaires gérés par l’ordinateur). Éditeur : LOOTROOM.
En bref
Dans cette version, tes données de jeu restent sur ton téléphone. Il n’y a pas de compte à créer, pas de publicité, pas de suivi publicitaire et pas de partie en ligne. Le jeu lui-même ne se connecte à aucun serveur LOOTROOM.
Données du jeu sur l’appareil
LOOTROOM conserve sur ton téléphone le profil, le pseudonyme, la collection, les apparences équipées, la progression, les préférences et les reçus des opérations du jeu. Il n’existe ni compte serveur ni synchronisation en ligne propre au jeu. Ces données restent sur l’appareil jusqu’à ce que tu supprimes l’application.
Le jeu enregistre aussi, sur le téléphone seulement, des mesures de performance : modèle ou classe de l’appareil, durées de lancement et d’images, utilisation de la mémoire, préférences d’animation, heure UTC, scène et identifiant de partie, et, lorsque l’information est disponible, l’affichage, les réglages de rendu et l’état thermique. Elles servent à comprendre le lancement et la fluidité du jeu. LOOTROOM ne les envoie pas et ne les reçoit pas.
Permissions et services
Les notifications sont locales (programmées sur ton téléphone, sans serveur) et dépendent de ton autorisation. Les capteurs de mouvement peuvent servir à un léger effet de profondeur à l’écran ; leurs valeurs ne sont ni conservées ni envoyées. Cette version n’utilise ni le micro, ni la caméra, ni tes contacts, ni ta position.
La boutique, les coffres et les enchères sont locaux et simulés : aucun paiement réel, aucun achat intégré. Il n’y a ni publicité, ni suivi publicitaire, ni identifiant publicitaire, ni classement en ligne, ni échange ou discussion entre joueurs. L’écran « publicité simulée » de la boutique est une bande-annonce de LOOTROOM lue sur le téléphone, sans régie publicitaire ni réseau.
L’application contient des bibliothèques réseau prévues pour un futur jeu en ligne (Unity Authentication, Multiplayer, Netcode et Vivox, ainsi que LiteNetLib). Dans cette version, elles ne sont jamais démarrées : aucune connexion, aucun compte, aucune donnée envoyée par leur intermédiaire. Le moteur Unity, avec lequel le jeu est fabriqué, peut transmettre à Unity Technologies des statistiques techniques anonymes sur le matériel (par exemple le modèle d’appareil et la version du système), selon la politique de confidentialité de Unity.
Version de test TestFlight
Le jeu est distribué par TestFlight, le service de test d’Apple. Apple peut transmettre à l’éditeur des informations liées à ta participation (par exemple ton adresse e-mail d’invitation, les rapports de plantage, les retours et captures que tu choisis d’envoyer) selon les règles et la politique de confidentialité d’Apple. Elles servent seulement à corriger et améliorer le jeu.
Si tu contactes le support
Tu choisis les informations envoyées par e-mail : ton adresse, le message et les éventuelles captures ou pièces jointes. Elles sont utilisées pour répondre à ta demande et diagnostiquer le problème ; elles sont conservées le temps nécessaire à ce traitement et aux obligations applicables, sans usage publicitaire. Évite d’envoyer un mot de passe, un certificat, un profil complet ou un identifiant d’appareil.
Contrôle de tes informations
Tu peux modifier les préférences et autorisations dans le jeu ou dans les réglages de ton téléphone. Les sauvegardes de ton téléphone dépendent de tes choix Apple (iCloud ou ordinateur), pas d’un serveur LOOTROOM. Une désinstallation peut supprimer les données locales : elle ne doit pas servir de premier geste de dépannage.
Pour demander des informations ou l’effacement d’un message envoyé au support, contacte-nous à l’adresse ci-dessous. Les données restées uniquement sur ton appareil ne peuvent pas être récupérées ou effacées à distance par LOOTROOM.
Ce site
Ces pages sont hébergées par Cloudflare Pages, un service de Cloudflare, Inc. (États-Unis). Pour afficher les pages et protéger le site, Cloudflare traite des données techniques de connexion, comme ton adresse IP, ton navigateur et l’heure de la visite, et peut les journaliser, y compris hors de l’Union européenne. Voir la politique de confidentialité de Cloudflare. LOOTROOM n’a ajouté à ces pages ni script, ni formulaire, ni cookie, ni mesure d’audience.
Évolutions
Une prochaine version en ligne (parties entre joueurs) traitera de nouvelles données ; cette page sera mise à jour avant sa diffusion. Tout ajout de compte, de mesure d’audience, de publicité ou d’achat réel fera l’objet d’une nouvelle information et des autorisations nécessaires.
Contact : llootroom@gmail.com.